terça-feira, 1 de setembro de 2009

Prince of Persia

Bem, olá de novo, gente boa. Quanto tempo, não? Sim... cada vez que leio isso percebo que sou um chato do caramba. Mas parando de falar de mim:

Quem não se lembra do carismático conjunto de pixels estourados que formava um herói persa lutando pela liberdade e pelo amor de uma princesa condenada à morte por um malévolo vizir perverso? Sim, estou falando do Prince of Persia, jogo muuuuito antigo, lançado por volta de 1980 e que utilizava a CPU para fazer os sons do jogo. Meu pai já jogava no escritório, o que me fez aventurar-me na diversão infantil que era esse brilhante jogo de espadachins e saltos mirabolantes.


Foram surgindo novas versões, com mais detalhes, fases e cores, que atraíam a atenção do jogador a cada nova versão. Até que surgiu a revolucionária versão em 3D, mas que não fez muito sucesso por ser ainda de baixa qualidade e jogabilidade limitada.

Finalmente surge a nova franquia, estreada por Prince of Persia: The Sands of Time, lançado pela brilhante Ubisoft em 6 de novembro de 2003. O jogo era brilhante, e o jogador tinha uma liberdade quase total de movimentos, explorando partes secretas e brindes em fases gigantescas, que prendiam a atenção do jogador por completo. Depois do Sands of Time, começou a ser considerado por muitos como o "GTA da Pérsia".



A franquia continuou muito bem, com Prince of Persia: Warrior Within, lançado em 2 de dezembro de 2004, que encheu os olhos do jogador de sangue, decapitações e mutilações ao som de uma trilha sonora repleta de Hard Rock e até de Heavy Metal, segundo alguns.



Em 6 de dezembro de 2005, é lançado o magnífico Prince of Persia: The Two Thrones (primeira imagem, representando o Prince e o Dark Prince, novidade da versão), completando a trilogia, e que trazia várias inovações como o Stealth Kill (uma espécie de morte surpresa), que possibilitava ao jogador matar seus oponentes sem lutar, de forma silenciosa, como diz o nome. Não é tão sanguinário como o antecessor, e sua trilha sonora é mais voltada para o som calmo da Pérsia.



Depois seriam lançados alguns jogos fora da trilogia, como Prince of Persia: Revelations, de 2005, e Prince of Persia: The Fallen King, de 2008. Muitos fãs (como eu) gostam mais da trilogia, por seguir uma boa história e uma excelente jogabilidade. Nem cheguei mesmo a me aventurar fora da trilogia clássica, talvez por medo de me decepcionar com as outras versões. Quem sabe um dia?

Em 2010 será lançado um filme, chamado Prince of Persia: The Sands of Time, pela Disney, baseado no primeiro jogo. Como diz Efraim Fernandes no Jovem Nerd:


"Baseada no clássico game Prince of Persia: Sands of Time, Prince of Persia terá na história o vilão Nizam, vivenciado por Ben Kingsley, que conspira a morte do irmão Shahrman que é a autoridade maior da Pérsia. Acontece que a personagem de Jake Gyllenhaal é o bode expiatório. Logo ele terá de provar a inocência e lutar contra a tirania de Nizam.

Gemma Atterton (de Quantum of Solace) e Alfred Molina (o Dr. Octupus de Homem-Aranha 2) estão no elenco. Mike Newell, diretor de Harry Potter e o Cálice de Fogo, dirige a adaptação do game para as telonas e a estreia é 28 de maio de 2010."


Pois é, conheço gente que ficou maluca com o fato de que Jake Gyllenhaal é o novo Prince... fiquem com um pôster do filme. Não é que ficou parecido mesmo? o_O



Farewell... ^^

2 comentários:

  1. JAAAAAAAAAAAAAAAKEEEE GOSTOSÃO COMO PRIIIINCE EU MORROOOO! WAAA~ (nem da pra perceber que quem ficou maluca fui eu).
    Bah não vejo a hora de ver o filme, nem tanto pelo Jake mas também pelo jogo que eu recordo de ter jogado quando era menor HUAUHUAHU waa~ espero que não tenha ficado uma caquinha que nem Harry Potter, Avatar e outros por ai :D~

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  2. o post deveria se chamar como estragar um game.....REAL REALIDADE

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